天龙八部3致全球玩家的第五封信

  各位大侠:

  当你听到《天龙八部3》即将诞生的消息,心中第一个闪过的念头是什么?是新副本,新地图,还是新装备,新的等级上限?

  没错,这都是网络游戏推出资料片时的常规内容。但《天龙八部3》并非资料片,它的含义甚至远远大于一款新游戏,它即将颠覆你们的观点,宣告一种全新的游戏开发模式的降临。

  不知从什么时候起,不断对已有的游戏内容提升上限,成了厂商推出资料片时的惯用做法。随着一个又一个资料片的推出,人物的等级越来越高,装备属性越来越强,但是面对着高达数百级的游戏角色,以及不断更新换代的装备,人们的心却越来越空。当某一天,玩家只要伸手轻轻一点,就能横扫千军时,游戏也就失去了原本的追求,变得索然无味。

  不断提升等级、装备上限的做法,貌似为玩家带来了更爽快的游戏体验,实际上却危如累卵,当有朝一日大厦崩塌时,为游戏带来的后果将是灾难性的。因此近年来,天龙系列作品在资料片的推出上,始终避免这一方案,而转向新副本、新系统、新门派等玩法方面的开发,所以我们有了少室山、四绝庄,有了兽魂附体,有了慕容世家。但我们依然认为,这样的游戏开发模式还停留在表面,不能解决最深层的问题,《天龙八部3》就是我们打破以往更新方式的契机。

  也许你会说,游戏开发模式什么的,你并不关心,你想要知道的,是在游戏里能切切实实见到、体验到的内容。那么很快,你将了解到,采用《天龙八部3》的全新开发模式之后,每一次的资料片里,你将面对的将不仅仅是新地图新副本这么简单,而是数倍于资料片规模的海量新内容,气势甚至能与新游戏上线相媲美!

  感到不可思议吗?秘密在于开发方向的不同。一直以来,天龙系列作品的主体内容由丰富多彩的活动构成,每一次添加的新活动与新系统,都使游戏产生“横向生长”,自然比盲目提升上限的“纵向生长”安全得多。其实任何的活动与系统,依然是为玩家设定的游戏规则,既然如此,《天龙八部3》将把设定规则的工作也交给玩家。

  在沙盘模式下,你可以打破现实的桎梏,随心所欲地享受另一种或多种人生。换言之,《天龙八部3》将进一步超越相对优越的以“活动”为主导的游戏模式,转为对游戏背景设定、甚至基础概念的全面更新换代。

  我们可以自豪地说,《天龙八部3》的开发模式不敢保证后无来者,但一定前无古人。号角已经响起,你要做的,是与我们一道见证新时代的降临。

  《天龙八部3》运营团队

  破尽天下武学,行走天外江湖!