《天龙八部3》:战斗“节奏”决定胜负

  明教的刚猛霸道,少林的大气沉稳,逍遥的轻灵飘逸……真正的武侠世界中,每一个门派不仅有着与众不同的故事和武功秘籍,更少不了一套独一无二的战斗节奏,在2011后武侠网游大作《天龙八部3》(搜狐畅游出品)中,给每一个门派量身定制战斗节奏也成为仅次于技能插槽的最大课题。

《天龙八部3》:战斗“节奏”决定胜负  

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《天龙八部3》:战斗“节奏”决定胜负   

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  技能群取代一招鲜

  一招溪山行旅打到底?这是过去的老黄历了,以穴位方式展现的技能插槽系统的一大作用就是扩展现有技能的实际属性。以往看来pvp格斗中完全无用的“废招”,经过定向改造之后,也将能拥有意想不到的效果——命中不足的可以修正命中,伤害不足的可以增加暴击。在《天龙八部3》门派研发团队的概念中,至少2-3个技能组成的技能群搭配使用才能真正体现每一个门派的全部实力。

  技能改造连锁效应

  技能改造只是革命性的第一步,《天龙八部3》中所有的技能改造还将具备连锁效应——某一技能改造之后,也将会影响到其他技能的性能。这种连锁效应可能会同时优化两到三个技能属性,但也有可能在大幅强化某一技能的同时弱化另一项技能的属性。

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  易被低估的公共技能

  在传统游戏理念中,公共技能只是玩家在选择门派之前用来临时打怪升级的几招“三脚猫”功夫。然而,在透彻研究武侠规律之后,《天龙八部3》认为,包括点穴、对掌、轻功等功夫是所有江湖大侠都会使用的通用招数,高手更能擅于将这些不起眼的招式活学活用,成为战斗中成败的关键。《天龙八部3》中将会大幅增加一套全新的公共技能,为了区分门派技能,它们将有望使用独立的技能冷却规律,让玩家在拥有门派技能战斗节奏的同事,还能出其不意地使出一套其他技能,最终拥有一套属于自己的战斗节奏。

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 图4

  兵无常势,在变幻莫测的《天龙八部3》中首先消失的将是各种无敌门派,其次则是依靠1-2两个技能吃遍天下的无脑操作方式。

  破尽天下武学,行走天外江湖

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