天龙八部2完美逍遥PK手法基础教学

  我发的帖子版主都很支持哈,在此先感谢下版主。本帖只针对逍遥新手而发,讲授一些基础而实用的打法,过于深奥麻烦的打法,在此暂时不予列出。那么现在开始正式的基础教学打法。
  
  1.换式打法

    难度指数3星

    所谓换式打法就是用洛神图和大风歌状态在一场战役中的通用招数。换式打法作为基础逍遥的教学,是新手逍遥能发挥强大威力的一个很便捷的途径。换式打法分为内功换式和外功换式,内功换式的优势是能发挥完美高山,不给内功门派留下任何瞬移逃跑和反控制的机会;外功换式的优势是可以发挥完美诛仙,因为外功门派通常不会瞬移和用控制断你的而达到反控制的目的(不然他们就没控制了),完美诛可以在最短时间内达到制敌的效果。下面具体讲下两套换式的打法的顺序。
  
  内功换式:内功换式需要用洛神图江行初雪进场,在关键时刻发挥威力。顺序是这样:画地为牢+诛仙阵+八阵图+大风歌+高山。这样打出来的效果是1.绝对的完美高山,不给对手留任何反控制的机会,2.相比一会儿要讲的外功换式,不需要赌注画地为牢的命中率,因此失败率较小3.内功换式的诛仙在高山后两秒内爆炸,方便连控。内功换式的缺点为:1.需要技能的迅速连贯,一气呵成2.江行初雪运气加速至少为75%,也就是说心法最少要上60。
  
  外功换式:外功换式一样的洛神图江行初雪状态进校场,在外功即将近身时使用最好。顺序如下:诛仙阵+画地为牢+八阵图+大风歌+定海+高山(外功门派可以等诛仙晕完回来再高山)。这样打的优势如下:1.100%完美诛仙,外功门派的噩梦2.控制可以分两次使用3.可以在中间插入定海,而且对心法没有要求,速度也可以相对慢些,更适合大众。缺点如下:1.画地为牢后有0.4秒后诛仙才会爆炸,这样的话内功门派很容易在中间插入控制或者瞬移,诛仙是跳不开的,但是高山就容易逃走2.需要赌注画地为牢的命中率,一旦未击中,就无法实现外功换式,而且诛仙浪费。
  
  2.完美高山

    难度指数2星

    完美高山是很早的一个基础招数,简单而且实用。简单的来说,就是在画地为牢之后,看下对手的站姿,画地为牢之前进行攻击,对手与自己呈现半蹲姿势,这个时候进行画地为牢,对手在地牢里面姿势仍然是半蹲。在对手在地牢状态下,起身的下一秒,就是画地为牢的结束时间。因此说,在看到人起来的0.5秒之后,按高山,因为高山在逍遥技能中是有微微延迟的,这样来讲提前0.5秒按就可以达到完美连控。但是既然是招数就要有破解的法子,如果你的对手是逍遥,在画地为牢状态下,可以用聊天动作,在地牢里面,比如点坐下或者躺下,姿势就变动了,他就没有办法依据看站姿来判定完美高山,这样就需要依靠长时间的经验积累以及自我感觉了。
  
  3.隐身躲峨眉月落

    难度指数3星天龙这个游戏,在隐身状态下,使用的下一个技能对方都是看不到字幕的,这是一个类似游戏BUG之类的东西。和峨眉打时候,尽量保持一定的距离,既不要近身也不要过远,在自己的射程范围之内。峨眉企图近身的时候,马上按隐身,之后迅速接凌波,因为他是看不到你凌波的字幕的,因此给他造成一个假象,就是你还在他月落的范围内,这也是一个基础招数。
  
  由于时间关系,本次只教授3点。另外点清一些实战的技巧,以及高技术意识的前提。
  
  1.凌波的运用,凌波是天龙第一大控制,运用好凌波是逍遥的制敌关键,是逍遥的真正的王者技能;
  
  2.隐身的运用,隐身的运用是逍遥控制与凌波的衔接一个至关重要的部分,以后也许会讲到;
  
  3.技能的了解程度,要做一个高技术的逍遥,则需知己知彼方能百战不殆,对自己和其他门派的技能都要了解充分,并且要有一定的预测能力;
  
  4.逍遥不同于武当,不能将控制一气全发,需要有规划的使用。

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