星宿眼中的武当 策划还舍得放弃你们的钱

  本人08年十一期间开始玩天龙,到现在,一直在玩星宿。

  这次的进阶之前,武当的输出不高,但是控制方面,还是有一定的保障的,6秒的天外+3秒的七星,相当于9秒。但是进阶之后,感觉全区很多玩家督脉控制抵抗是抗武当,或是抗七星,或是抗天外,或是俩都抗。在此,我感觉武当被削弱了。

  在现在大多数玩家抵抗武当控制的严峻形势下,我建议武当的玩家如果单P的话,不要进阶七星,虽然七星必中,但是毕竟控制时间太有限。如果是群战,作为一个辅助控制的职业,武当应该进阶七星。

  打个比方,我本人进阶的就是抗天外,我本人石头4333,属于平民玩家,跟满4的一些一般般的武当打,如果他们进阶七星,我抵抗天外,那么他天外打我就是0秒,没效果,虽然七星必中,但是也仅仅有6秒的控制,相对于进阶推出之前的9秒,整整缩短了3秒。

  如果我抵抗天外,对方进阶的也是天外,同等修炼情况下,大家相当于都回到了天龙2时代,还是9秒麻痹。我没玩过武当,听广大道友说武当的天外命中很低,低到什么程度,我不知道,但是我感觉10次也应该能中7次吧?一般的玩家抵抗武当的都是抵抗天外,因为天外进阶之后的12秒,配合游刃有余,是24秒,真伤不起。

  所以,一部分人进阶推出之后,说什么虐武当跟砍瓜切菜一样,这样落井下石的话,我感觉没意义,不要说了。谁都有被削弱被和谐的时候,我玩的是星宿,从我玩到现在,一直没抬起过头。我了解个中辛酸,这个时候如果再有人在旁边嘲笑挖苦,那根本就没法玩了。

  武当的玩家朋友们,我也劝你们一些话,天龙从公测到现在,武当确实辉煌过,刚刚公测的时候,手工出现之前,武当都不垃圾,很厉害。现在走下坡路,也算是人生总有起起落落吧。或许将来武当还有辉煌的时候呢,武当再不济,也比我这星宿强啊,玩了三年,一直没抬起头。

  不过现在的我,对于门派强弱,看得已经很淡,因为策划不会因为少数人的苦逼,就放弃赚多数人钱的机会。有些门派注定不会太弱,比如明教峨眉逍遥天山等等,因为玩这些门派的人多,增强这些职业,会赚很多钱。同样,星宿派才那么几个人,即使充的钱再多,即使推出的新技能再变态,最多一人也就是买一本新技能,根本赚不到钱。

  策划们想的是星宿人太少,不会赚到钱,不值得花心思好好打造星宿的技能,而不是好好打造星宿的技能,让更多的人来玩星宿,让门派人数平衡一点。相当于星宿来说,武当的人还是很多的,跟明教天山不相上下,所以为了赚这部分武当人的钱,武当将来还会出新的NB技能。策划不会放弃武当的。