深层次、多细节地讨论一下星宿这个门派

    本人玩天龙也三年多了,鉴于很多玩家不太了解星宿,认为星宿很垃圾,老玩家蔑视星宿,新玩家想玩星宿又不敢入星宿派的情况,特开此贴深层次和大家探讨一下星宿这个门派,并声明:本人对其他门派绝对没有诋毁或者觉得垃圾的意思。我自己除了少林和明教没有号,其他门派都有(慕容暂不讨论,本人有慕容小号,了解技能,但不了解高等级号实战效果)。如果看完此贴,你还是觉得星宿很垃圾,那么我只能说,星宿不适合你,还是选别的门派吧。另外,此贴是用我自己的全4(其中防具只开了3孔,其他都4孔,减抗是3级)6-7星手工的星宿号作的说明,所讨论的别的对战门派,同样基于同等级宝石同星级装备。并且如有涉及到pk,均为校场不带宝宝不吃红的pk。下面开始讨论,帖子有点长,各位想了解全面的,请看完。

    先来说技能命中问题,注意是技能命中!估计有的玩家不清楚,知道的玩家就当我多说了。每个人物的命中数据是影响平推攻击的命中的,而不是技能命中。技能命中是一个隐藏数据,我们看不到,技能命中数据是受到心法和人物等级影响的。但是有些技能的这个数据是固定的,一般这种固定数据都是100%命中,其他不固定的是随心法增加而增加。比如,星宿的青蛇,冰蚕两掌就是固定100%命中,像这种固定的技能命中,是跟心法等级无关的,无论你多少等级多少心法,无论对手多少等级多少心法,都是必中。同类必中技能星宿还有很多。娥眉的西子也是,逍遥的阵法也是,丐帮的无狗,武当的七星,揽雀尾,等等。都是不受心法影响而100%命中的。但是像这种必中技能星宿最多,几乎涵盖了星宿的所有攻击技能。相反的,命中受心法影响而且偏低的,比如天山的梅花,雪花,星宿也有:幽冥神掌。

    上面说了技能命中,现在说说平推命中。我们任务属性栏里的命中数据,就是影响平推命中的,别的不影响。但是,似乎各个门派平推命中受这个数据影响的大小都或多或少地不太一样。于是,就出现了天山命中虚高,明教命中虚高的说法。这个问题,或许有的老玩家深有体会。这个帖子是讨论星宿的,所以不得不说一下,同等命中数据,同等闪避数据下。星宿和别门派平推,星宿的命中率明显比较大。这个不解释了,因为各门派受命中数据影响具体多少,我不知道,我只知道实际如此就行了。总之,从命中率看来,星宿技能命中应该是最高的门派了,平推命中也一样。有人要说了,那天龙派百步穿杨是干什么的?天龙的百步穿杨技能描述是:在此状态持续20秒,所有技能变为100%命中。但是根据我实验(本人有个96天龙号),除了八门金锁不受此技能影响外(该miss还是要miss),其他技能确实都100%命中了,有的玩家还说开了百步也有miss的技能,至少我没看到过。但是,此技能消耗满怒,要用的话,意味着天龙用不了他超强的半怒免疫技能(免疫散功、封穴)。而且你一场战斗只靠这20秒的100%命中吗?而且别人看到你开了百步后不会控制你吗?天龙派控制技能少,现在估计比星宿控制还少了。那这样看来的话,综合比较还是星宿占优势吧?

    再来讨论攻击问题。天山有移花,明教有怒火,少林有韦驮,丐帮有履霜,天龙有指点,娥眉有昭君,武当有白鹤,逍遥有西山。星宿有。。。什么都没有。这样看来,好象除了星宿,每个门派都有加强和放大技能。注意:天山的移花,还有明教的怒火虽然不是放大,但有着堪比放大还猛的效果。那星宿是不是很吃亏呢?说不吃亏是假的,移花,怒火就不说了,大家都见识了。少林如果选择韦驮饿放大,意味着他要放弃30秒的免疫控制。我和少林打,我宁愿他选放大,而放弃免疫控制。丐帮的履霜如果?只对下一次的一个技能有效,而现在丐帮开履霜都是接无狗吧,无狗现在的这点直接伤害真的是很低。放大一倍也没什么,丐帮这样连接看重的是履霜下的无狗定身效果。这种情况下,我们星宿可以抢先控制。甚至看到丐帮开履霜就直接意识流地飞走或提前控制。天龙的指点,没法解,指点无冷却,好在放大不了多少。娥眉的昭君一样没法解,虽不是无冷却,但是状态持续时间足够他冷却了。武当的白鹤,无解,放大48%。看着很恐怖,其实老玩家都知道这个技能装样子的成分多些,放大48%是技能伤害放大48%,举个例子说:武当在白鹤状态下放天马,玄攻击增加***点。给你造成伤害****点。这个伤害里面包含了他自身的四属性攻伤害,内外攻伤害以及天马附加的玄攻伤害,那么这个48%放大的其实只有天马附加的玄攻伤害。所以白鹤的实际效果并不是很好,老玩家都懂的。逍遥的西山,这个没得说,很猛的放大。但是有几率问题,而且出了放大,理论上讲我们和逍遥是同时能看到的,那么就比谁手快谁先控制谁了。星宿在这一环节上确实吃亏,没放大,但是看了上面的描述,有几个门派的放大值得我们害怕呢?谁说中了放大就一定被打呢?

    接下来是加速,瞬移。少林有一苇,天山有白驹,踏雪(踏雪要在融雪式下才能用),明教有逐日,丐帮有八步,天龙有衔枚,逍遥有凌波(当初第一个门派玩的就是逍遥,看中的就是此技能),武当有梯云,星宿娥眉什么都没有。加速瞬移上星宿又亏了一次。但实际呢?星宿有给对方减速的技能!持续时间一般比对方加速技能时间还长那么几秒。我只讨论校场单P,所以这样看来星宿也坏不到哪去吧?有人说除了天龙,人家加速技能冷却10秒,30秒,1分钟,你星宿减速冷却2分钟。我想说一场校场单P要打2分钟以上,那只有两种可能:一种是互相把对方属性攻击抗死,慢慢磨;一种是星宿跑位好,对手又是少林,也是慢慢磨,其他情况我还真没遇到过校场规则的单P要打2分钟以上的。就算这样,我们还有半步颠吧?这是个对远攻近战都好使的技能,对远攻门派主要是让对手间歇性停顿,干扰对方的技能释放节奏,对近战再配上蝎尾针减速更是让他们纠结。

    接着就该是控制技能了。星宿控制技能少,主要控制技能还要运气2秒,这个让不少星宿玩家受气,运气2秒的时间让对手隐身躲过或突然被反控,重来!我以前也纠结于此,但现在不是出了80技能一日丧命散么,高攻击的同时让对手失明3秒,连得好直接无缝接蛤蟆。对于选择百无的少林,我觉得很有压力,但是后来经过琢磨也想到了对付的办法,少林开百无,免疫一切控制,那么好,我不出控制,我狂扔我那些100%命中的攻击技能加跑位,等他百无30秒一过,丧命散,蛤蟆功,暗器控制,蝎尾针,半步颠。30秒内他能追上我,我就承认他手法比我好。虽然有这样的对付方法,但是我还是觉得跟我同等级宝石同等手工的情况下,少林和娥眉是我最难对付的,其次是武当。但并不是说就一定输,只不过这三个门派我输的几率大些。打明教和天山,我的原则是:明教不开怒火,我不出丧命散,半步颠,蝎尾针,他加速我放蛤蟆。暗器控制我洗的是散功。天山不开移花我不出暗器控制,如果哪个天山和我打要先开阳关,我就笑了,暗器技能都不用了,他移花阳关我就丧命散接蛤蟆加半步颠加蝎尾针。当然,手法好的明教和天山不会在他开完怒火和移花之后还让你反控的。但他连控下如果我不挂,我反胜的时候不在少数。

    对武当比较头疼的是,这个真的没法抢先手,武当起手隐身,我起手丧命散(能瞬发的控制也就这个和暗器还有80控制了),这种情况下90%的时候都是我丧命散扔出去了,武当也隐身了,丧命散打空(这里的打空不是技能命中问题,而是被对手隐身躲了,除去隐身因素,丧命散是100%命中的),我直接被废一个超级重要的技能。所以我跟武当打一般只有被他抢先手。(武当抢先手是进去狂点隐身,然后立即接七星,接后续控制)我真不知道怎么打武当才能抢先手,知道的朋友说一下。我还试过一个办法,就是他狂点隐身,我狂点的是连珠毒,那么实际情况是,倒计时一结束,他人没影了,然后我连珠打他出来,我选择目标,放丧命散控制。但是除非武当操作很差,我操作很好,才能我先手,如果都操作好的话,肯定还是武当先手,因为我连珠他出来了,我还要选中目标才能放技能,而武当隐身完直接七星群我控制,他不用选目标。上面我说的丧命散打空,武当隐身躲过是我跟我老婆试验多次的,我们都在狂点键盘,90%都是我悲剧。除去他天外miss的情况,他两轮无缝连接下来,我基本没胜过他。

    对付逍遥,我一般选择起手半步颠,这样的话逍遥30秒内不敢画地,画也白画,放不出阵的。如果逍遥隐身,我也会接隐身。那么他先比我出来半秒,我也能点上他放半步颠。如果西山出放大,我们同时能看到放大的图标。那么这又要比手快了,逍遥肯定是接瞬发的控制,我也一样,就看谁手快。放大20秒,我丧命散3秒,蛤蟆6秒,80控制不好说,暂且算4秒,暗器6秒,隐身5秒,随便组合一下,20秒过去了。因为跟逍遥打,不出放大,我就只出半步颠,在血量的优势上,可以不出其他控制,如果逍遥血都快抗不住的时候,再一次性放出所有控制。如果逍遥RP爆发,连续出放大,那我没办法了。所以说这个还是几率问题。总的来说,论控制,星宿已经比以前改善了不少。尤其一日丧命散的出现。星宿终于有了瞬发的控制技能,而且还附加高毒攻,还是100%命中。这个技能称为天龙第一属性攻击技能不为过吧?

    再来看属性攻击和内功攻击。星宿作为唯一的单属性远攻门派,在属性上的优势的确很明显。加成比双属性门派,四属性门派高,减抗比双、四属性门派打得少。只要手工选好了,属性石头上满,攻击力不容小觑。由于本人也不是什么RMB战士,手工只能选择6-7星的,我只追求高攻击,护符和戒指选了毒攻击和内功攻击都加的,别的属性加的命中,灵气,身法,会心。放弃了体力,因为属性高,又带体的手工实在太高价了。这样看来,我跟同星级加体的手工一比,毒攻和内功都高了不少。这是保证你一轮控制加攻击能把同等的对手打个大半血甚至直接秒掉的基础。

    再说一个在别人看来比较怪异的石头打法。本人喜欢pk,但不乱杀人,没仇人,只爱在校场跟同级别的玩家切磋交流。现在我看来,不管是校场pk还是帮战什么的,凭心而论,抗性有用么?只打一种抗性彻底抗死极少数几个门派的玩家不在此列。我全4石头,防具只开了3孔,目前是打的体力,闪避,防御。我彻底放弃了抗性。如果我四种抗石都打,那么面对同样宝石级别的玩家,我跟他pk,在他面前有抗么?如果专打一种抗性,抗住极少数几个门派,那面对你没打相应抗性的门派,又如何?所以我放弃了打抗性石头,打了防御石头。以后我开4孔也是打闪避,那就是体力,闪避,防御,闪避。这个比抗性实在。就我自己的号和我们区的情况来说,我攻击装备上打的减抗石是3级的,还没打满,到现在和我同等级宝石的人能把我的减抗防住的没几个。我这里只说星宿,也就只说毒抗。虽然有毒抗套,但是谁又会把毒抗套当作平时的装备来穿,都只有刷飘的时候才穿吧?就算刷大飘,除了毒抗套,还要在别的防具上打毒抗,那也需要不了多少了吧?平时校场pk,帮战,征讨,有人会无聊到穿毒抗套来打么?就算穿毒抗套打,那么他攻击必定就相应减少。所以跟我同等级的人pk,双方的抗几乎都是0。所以打抗在我看来还不如打防实在。我即使0抗,刷小飘,燕子也死不了。刷大飘,自己老婆武当号做个药吃,自己技能再加点也死不了。以上均为个人意见,打抗的人自然有他打抗的理由。我这里只说我的看法。

    好了,写了这么多,只为了让人们不再误解星宿,星宿以前确实很垃圾,但现在也是通过新出的技能在和别的门派平衡,我这里不是说星宿就很强,别的门派碰见星宿就不行。我也不说什么RMB才是王道,我只说,在同等级宝石,同装备的情况下,星宿并不比别的门派弱!

    本人网通专区,狮子吼的,99小星宿,有同服的人可以一起玩啊!

    有不同意见的可以一起探讨,反对意见也没事,可以讨论。但如果骂人我只当是听见狗在叫。谢谢!