论如何合理打造高输出的武当

   我很久之前就想发这个贴,但是我顾虑很久,第一,怕我不成熟的经验影响同门的的打造,第二,怕不是很成熟的经验影响打造完毕的同门再有新的想法。

  但是,本着知无不言言无不尽的心态,还是要发出来和广大同门一起探讨,不为别的,只为在各区奋斗者的同门们,为武当的荣誉战斗者的同门们。

  纵观在武当板块发帖的同门,对于攻击模块的打造,总结下来,大概有这么几类:

  1、玄攻为主。

  2、内功为主。

  3、冰攻为主。

  4、玄内兼修。

  5、玄冰兼修。

  6、三修。

  7、4修。

  我们分而别之讨论各种修炼的效果、性价比如下:

  我们自下而上讨论:

  首先,我个人认为,武当首先以灵气成长为第一,以玄冰为主属性攻击的双属性攻击门派,所有的攻击打造,一定要依托这个最基本的原则来进行,才会达到最大的性价比,才会达到一个合格的武当应该具有的攻击属性,这是一条最基本,最原始的打造规则,任何叛逆的武当也不应该例外。

  我们首先讨论以冰攻为主的武当,先不管冰抗玄抗的比例,就武当技能来说,不管多么叛逆的武当,也不敢说天外飞仙对自己来说是个可有可无的技能,当你的玄攻没有减玄抗支持的时候,你难道可以很大方的把天外飞的附加的3000左右的玄攻扔在天龙虚无缥缈的空间里?所以说,在玄攻和冰攻系数还是1.1还是1.2的讨论下,没必要去吧冰攻和玄攻去赌博,何况,一个武魂的卓越还是完美,差的就不止0.2的系数。

  单项提升玄或者内功都是片面和性价比不高的,举例说明:如果你玄攻达到3500,大概需要所有能上玄攻的孔必须5级玄攻上满,另外还需要装备的支持,达到4400,就必须6级玄攻宝石,但是,如果你是瘸腿的话,假设你的玄攻4400,内功只有4万,攻击只能和玄攻3500,内功6万5持平,但是后者所花的代价远远低于前者,主内辅玄的也是这种情况。

  所以,笔者强烈建议要打造攻击合格的武当必须玄内兼修,不能偏废,以合格的全5武当为例:玄攻必须在3500左右,减抗400+内功+修炼要在6万5左右,这样的攻击配置性价比较高。

  有部分追求更大攻击的武当在探索实践3修或者4修,依据的也是性价比,其实是有很大风险的,首先,这种3修、4修武当是基于大部分敌人是单抗或者双抗(一种或两种抗性,其他抗性为0)的情况,适当增加一部分副属性减抗,当然,增加的减抗很少,对打架来说,这是一种全新的,带着很大风险的思路,不能保证所增加的副属性攻击带来100%的效果,具体的效果我也说不好,但是,笔者非常不建议采取这种以后灵活性、发展性都不是太高的极限方法。

  为什么说灵活性不是很高呢,一个打造成熟的号,基本属性是固定的,已经非常极限的利用了自己所有的孔和武魂扩展槽,对于以后属性的提高,唯一利用的只是宝石的提高,但是,众所周知,宝石的提高是性价比和灵活性都比较低的一种方法,对以后的提高都非常不利。

  有人曾经发帖,说对3修4修的理解低智商的人是理解不了的,其实呢,坚持玄内双修的武当其实才是一般智商理解不了的。

  对三修四修有所理解的只是片面理解了性价比,但是,这类人对概率论和趋利避害论理解又差了不止一个档次。