关于慕容门派技能改进的一些意见和建议

  从慕容世家的推出,我开始玩慕容。觉得慕容代表了一种江南的优雅,一种人不犯我我不犯人的处世态度,一种以彼之道还比之身的行为准则。

  慕容曾经给我了很多的想象空间,也让我近一年来把大部分闲暇时间用在了这个上面。虽然我发现慕容人很少,虽然我发现慕容经常被远攻欺负。我一直默默的坚持,你欺负我我上石头,哥哥我钱虽然不多但是也算宽裕。从三级到四级到天龙三公测上五级。

  但是公测出来后,我真的深深的失望,失望到绝望。我冲了1500准备上石头,结果我朋友M我说,慕容的进阶不是破天是剑横疆场你知道么?我崩溃了。一晚上我刷了2000元宝的喇叭,第二天早上继续刷,刷的结果是积木受不了我这么造钱,把我禁言了。

  我真的想问,天龙3官方网站关于进阶的指导都可以说话不算么?搜狐你真的觉得慕容一旦破天加强就无敌天下了?

  吐槽这么多,我还是说说关于慕容的一些技能问题,看看能不能给策划一些意见和建议。

  1、最成功的慕容技能:化气式(复制各门派65技能)。其实这才是慕容真正的招牌技能,以彼之道还比之身!但是,他的CD时间太长太长了。我建议策划还是沿着这个思路调整慕容技能。

  2、最失败的技能:星河虹吸(满怒技能)。这个被各门派吐血喊叫强悍的技能只有使用慕容的人才知道,那命中几率,那定身效果,真的是悲催啊。慕容的满怒技能应该是复制技能,复制一些定身效果放大效果,继续以彼之道还比之身。这才是慕容作为一个打手的定位!

  3、最操蛋的技能:7霞映日。(减少伤害5%)。老大,那个技能真的是看不到效果,我觉得不如改为群加技能,提高各门派相应抗性5%。你抗性越高,加成越大,提高慕容群加效能。也体现以彼之道还比之身的一贯思路。

  4、最无聊的技能:那个半怒的什么扔火球的技能。策划啊,你能不能稍微考虑下一些幻象技能啊。比如晕眩等。我真的叫不起那个叫什么名字了。

  最后喊一句,搜狐你不要官网上的话都不算啊,还我慕容破天进阶,尽快修改慕容技能。我们一起促进天龙的娱乐性与可玩性。不好么?