解析慕容组队不受欢迎原因:说说那些蛋疼技能

  前言:慕容应该是全游戏里最不好组队的门派了,同时也是玩家最少的门派了。

  无论90场景刷级还是副本打东西。不喊一小时别想组上队,组上了也是比自己的实力低一个档次的队伍。你还别跑,跑了就别想组别的队了,没人要。全4石头的慕容经常在3级石头都没打满一半的队伍里。

  原因是什么?怪谁?难道怪玩慕容的人吗?是啊,谁叫我们玩了慕容这个门派呢……

  策划制作了慕容,就是让他来体现武当强悍、逍遥强大、天山暴力、峨眉无敌的。制作了慕容就是让他来灭门的,别误会,我说的是灭慕容自己的门。

  现在说下慕容的垃圾技能吧。

  1、平推,人家平推是远攻,即使近攻那是什么速度,再看看慕容的平推速度,那叫一个蛋疼。直接导致攻击输出比同等级的其他门派低了一个档次。

  2、气定六合,蛋疼的延迟2秒,那是干什么的,为什么这样,明明是瞬发技能,非要搞个延迟。而且是增加内功的,为什么不是属性。其他9门派为什么没延迟,就慕容搞这个。

  3、天增岁月,90心法才加不到3000血,垃圾的不能再垃圾的技能,人家呢,抗性!差距啊。

  4、横加疆场,没什么特别的,属性单功,没个门派都有,但是慕容的伤害也太低点了吧。看看人家的幽冥、西子……

  5、陌上行,近攻共有,但是速度太低了,且时间太短,CD太长,不可能追上远攻,直接被人放风筝。这个属于近攻都有的蛋疼。

  6、探营取将,看起来最美的就是这个了,确实比其他近攻的控制都帅,远程控制,还是封穴,但是他就没命中过,好不好……垃圾策划啊,给我们一个非常好的技能,却全是未命中。武当喊天外命中低,但是我发誓我慕容用的天外命中比探营绝对高。

  7、击鼓,90心法加2000多点的内功,有什么用吗?建议改成加玄属性,那还算是个技能。要不开不开这个状态真的无所谓了。

  8、七霞映日,又一个看起来很美的技能,但是我负责的告诉你,副本开这个等于自杀。慕容不是少林,何况专职的T少林已经几乎灭门了,别说这个不职业的T了,策划和玄成长门派有仇。

  9、耀阳蚀森,群攻定身。和别的门派的第3本心法第二个技能比比就知道了,人家星宿的谈笑自若,我们比的了吗?人家天山的移花接木又比的了吗?

  10、春光四沐,看说明是个净化,很帅啊。其实呢,用过的都知道,根本不是净化。最最最垃圾的就是这个技能了。

  这里说一下,10个门派中,只有慕容的第三本(别的门派最好的技能都在这了)心法,全套都是垃圾技能。

  11、重云掩日,概率降低体力和定力,类似明教的水淹七军,但是所有人都说明教的水淹是蛋疼技能,有几个人知道重云也是这样的。

  12、借力还施,还是单体增加内功,跟没增加一样,和平推没什么区别。

  13、彼行我释,还要先被人控制,冷却2分钟。垃圾技能。

  14、2个状态,没有任何增加的东西,看看人家其他门派,都附带效果。我们就进攻状态有个减防的,才减几百点。

  15、破天,校场还稍微有点效果,野外PK就一个咆哮,到时候敌人没杀了你,怪先把你杀了。还有那蛋疼的随机掉落,为什么不能指哪打哪。

  16、化气,瞬发技能,延迟2秒,没人不会躲的。而且你能跟星宿比化骨绵掌?

  17、菱绅,距离才8米,人家远攻都15米,给我们个8米的有用吗?看看狗头还附带控制,给我们附带个定身,过分吗?