盘点下个人的恶劣行径——明教的罪人!

  是否客观、也还是回到主观判断上。所以即便我再怎么想要客观,也难以做到,即便做到了、也难以被认可。

  从开始来到tl3论坛,我相继发了41个帖子(这是第四十二个;叫1板1斧1删除了一个)。

  我主要介绍一下备受争议帖子。

  第一个贴是怒火抵抗何以不出? 分别在策1划1建1议、门派1讨论和天1龙1茶馆各发一份这算是重复发帖了(后面还有好几个帖子也是重复发帖,我检讨)。发这个帖子的目的:绝对不是反对出怒火抵抗,只是试着仔细分析了合理的怒火抵抗效果该是什么样子的。之所以在怒火出与不出都是未知的情况下,去分析怒火抵抗合理效果,是因为我看到有一个玩1家1建议的怒火抵抗效果极端不合理,会导致对明教比满火炕更大的威1胁和遭1遇。我认识到其中的误解,是以澄清。

  第二个贴是假如天山移花进阶、效果为持续时间加长 这是因为我之前发的《怒火抵抗何以不出》似乎没有完全的让人明白怒火真正的抵抗效果该当什么样子的,就再依此贴去说明。

  第三个贴是tl3、近战崛起之最大屏障(个人看法) 。在这里我的主要观点是:整体上远攻和近战之间技能的失衡基本消除,要缓解远攻近战失衡局面,就是要给予近战同远攻一样的生存环境。

  第四个贴是粗谈各门派续战能力 这是有一天我突然想抒发下个人认为的“每个门派在一轮技能完全释放之后战斗还没结束的情况下的应对能力”。

  第五个帖子是也谈天外及武当强弱、 这是当时论坛讨论武当强弱的高峰时期,我也就发表了个人看法。

  第六个贴是点心法修炼为什么一定是消耗经验? 这里我是站在整体的角度,站在十大门派的角度去说的。我认为玩家要提升自己的心法修炼等实力,可以不用非得通过刷经验这么脑残无趣的方式。

  第七个介绍的帖子是【2012又2013】十大门派定位 一是为了1参1加1门1派1活1动1;而是为了畅1想下自己认为的各门派本该具备的特点。

  第八个贴是明教玩家要求烽火对不免疫控制的怪使用、... 这里我是因为看到有明教同门要求烽火可以对怪,而其他的人反驳之缘由都是乱七八糟得譬如“影响门派平衡”,是以发发牢骚。

  第九个贴是如果忽略属性抗成了减少属性抗,格局会怎... 这是看到抗性于减抗设置带来的两点不合理:一是,一个人花三倍钱,就能被另一个人一倍多些钱给压制了;二是,一群人的每一个人即便都花了三倍的钱,同样可以被一个人一倍多些的钱给压制了。

  第十个帖子是【怒火】扯谈明教怒火攻击模式下的两种极端 。如果有明教板块,这个肯定发明教板块的。可惜没有。这是在试着讨论明教这种门派在技能伤害和平砍伤害比重不同极端下的装备打造方式。

  第十一个帖是谈下看视频“全四丐帮反杀6655明教6... 。有两个目的:一是、不吐不快,抒发一下看过的那个视频明教的所作所为太让人蛋疼;二是、认识到明教续战的疲软。

  第十二个是门派战斗特色误解和刷经验难易差异误解 。不解释,意1图同贴题。

  第十三个是所谓“明教已是单劈王者、群战该当怂者”... 。这里最主要的意图是对于明教这一个门派来说,它应该在单劈上具备可以立足的实力,不弱势,不强势。同样,它也应该可以在群战中具备立足的实力,不弱势不强势。可实际上单劈中炎龙配怒火的会心一击伤害极为恐怖,让人认为明教是单劈王者——我就解释了这之间没有必然联系,一个门派是不是一个单劈王者门派,不是看它一个技能伤害有多高,也不是看它一个控制时间有多长,应该就看它最终同其他门派的综合胜率。我的观点是现在的单劈、论每个门派的综合胜率是几乎论不出来的,最多只能各自感觉的认为某个门派似乎是综合胜率最高。关于明教群战问题,我个人认为明教一方面是处在了远近失衡的大形势下、另一方面是本身的技能对群战节奏的适应性太差。

  第十四个是个人认为许多门派都可以去抱怨 我这不是鼓励大家玩抱怨。我只是说每个门派即便抱怨,也应该依着自己门派特点来抱怨。不能没什么就抱怨应该有什么;应该是如果弱势了、就抱怨自己的特点不给力。

  第十五个是__________怒火连斩______ 这是我苦思好久之后想到的提升明教群战作为置其他近战门派同档次地位,而不影响明教单劈实力(甚至可以适当削弱明教单劈实力,但这话我不敢说,怕同门往死里拍我)的修改方案。我知道不会实施,只是探讨而已。

  第十六个是群战可作为技能 这是我认识到的群战场合与单劈场合对技能要求的区别。

  第十七个是何苦指责红宝石呢! 这是老调长谈的话题,却是一直存在着错误。随1性1抒1发了一下而已。

  第十八个是也谈tl3丐帮——近乎完美且自我平衡的... 在这里,首先我对丐帮的评论是:各方面均衡。其次,我进一步的把这种均衡定名为“完美”这是因为我考虑了一个游戏最完美莫过于各方面均衡。另外,这几年来一些门派的兴衰史也在告诉我均衡的门派才是可以一直不被削弱、不被抨击、不被打压、自身又能够立足,足够有理由让我用“完美”去形容各方面均衡的门派了。当然我还用了“近乎”二字,这是因为丐帮招牌技能横扫乾坤固定值的瑕疵问题。

  第十九个是自我平衡的完美不是无敌的代名词,而本该... 由于之前,很多人没理解我用完美形容丐帮的道理,我就另外开贴去细说均衡性门派可被称之为完美门派的出发点和支撑点。

  第二十个贴,就是本帖了。前面那么多乱七八糟事,我都自认为很客观,实际上个人情感隐私避免不了,看官的个人情感因素也避免不了,所以没有十分的客观观点。我有种感觉是,可能因为我个人的缘故,让大家认为明教玩家都是喜欢抱怨、不知足的人,若真是如此、我是明教罪人。若我没有起到这样的负面效果,那算我自我感觉良好过度了O(∩_∩)O哈!。

  但有一个事得说了。如果我不是玩明教的,我是玩其他门派的,那么我很多的帖子和明教无关,那么所谓的“明教贪得无厌”“明教是怨妇”都不会有,至少会少点。所以论坛上有时候应该是对人不对事,有时候就要对事不对人。尽量用理智的头脑去应对繁杂事。