丐帮门派并不强大 各门派对阵丐帮PK技巧

  首先,丐帮这个门派其实并不强大,只要时机把握到位并且对对方技能足够了解,其他9个门派即使是一直视为被克制的武当,也是有一定机会打赢的。

  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~明教VS丐帮~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  首先就说明教。丐帮正常思路就是进场龙战,然后等明教开怒火后就狂点狗头或者潜龙。然后连控+轮子+跑耗掉明教怒火时间。因为轮子距离较远,所以基本被耗掉怒火的明教就毫无胜机了。明教如果按照正常思路烽火打怒地狱火,开怒火纯阳无中叮咣五四一顿揍的话,确实胜负难料。

  但是聪明的明教应该注意到,

  1:明教的半怒是可以解散功——丐帮本门控制之一的;

  2:丐帮的减速神器和本身无狗100%减速冲突,102以后就无法使用;

  3:平砍状态下,如果不使用技能,即使目标跑远也是会持续输出攻击的,所以轮子的时候可以持续平砍算好刀数扔出武魂和暗器技能。这种差距随着宝石提高会越来越明显。

  最后高级宝石的明教平砍一刀几乎就可以达到丐帮使用冲阵斩将技能的效果!所以宝石越高,明教胜率也越高。4级宝石以后,明教对丐帮,基本是只要砍满怒火15刀就是稳胜。

  考虑门派药的话,丐帮也是解不了点穴的。

  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~天山VS丐帮~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  其实丐帮对上天山比对上明教反而要省心一点。毕竟天山中毒就无法隐身了。但是!甚至连丐帮自己也很少知道吧,天山的半怒,阳春白雪,解失明的!你的潜龙是废的了。天山一个兰花一个同生一个暗器一个强控,控制反而比少了失明的丐帮还多了一个(即使你赌命把他打出来废了兰花,也是相同)。

  天山隐身的时候,不要立刻往丐帮身边跑,很多有点PK经验的的丐帮,会在进场以后,乱跑算一个时间扔千里横行,你会被打出来的。中了毒就隐不了了。

  可以悠闲的远离他15M以外,看他一会,等他扔了千里,或者等个30秒1分钟的他没动静再靠近兰花(不需要踏雪,踏雪留着躲轮子)。移花接木就好,不用开阳关,反正开了你也出不来多少暴击。身法丐帮会心防御130已经是低的离谱的了。留着怒气解他的潜龙。保证你移花打完。

  看到轮子就踏雪跑开,加速跑远,保平安的话就跑远后直接上坐骑。等他轮子没了再下来也来得及。

  失明被废、轮子打不完的丐帮,你还怕啥?另外,计算门派药的话,我记得天山有抗封穴……,棒打狗头也杯具了。

  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~逍遥VS丐帮~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  棒打+散功+无狗+潜龙+暗器的模式是越来越无力了。逍遥的朋友们,看看你们的半怒解的是什么?散功吧?满怒给他散功还是用半怒解他一个散功,对于有11秒冷却的凌波的你来说,哪个更合适不用我说了吧。丐帮少了一个控制,连控秒杀能力还剩下多少?轮子解法同天山,凌波跑远后直接上坐骑。

  其实吧,再退一步说,你还可以扔一个放大,如果中了,你就看丐帮掉眼泪去吧。操作够快的话,不中再凌波也来得及。用完棒打狗头和轮子,你还能剩下三分之一的血的话,剩下的时间你就跳吧,射吧,凌波吧……

  即使计算门派药,丐帮可以抗散功。结果也是一样的。只要你无法秒杀逍遥,操作优秀的逍遥,102减速神器配合凌波+跳射,近战是很难碰的到的。

  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~武当VS丐帮~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  所谓丐帮克武当,就是半怒解昏睡定身,导致武当常规路线揽雀+天马+七星(曾经是天外)无法发挥。计算门派药的话,丐帮还能抗掉武当的麻痹。所以极限状态下武当控制是几乎完全被废的。所以考虑门派药原因的话,武当打丐帮确实无解,或者说极难取胜。

  梯云同上两位一样留一个躲轮子。其他技能就尽量扔吧。两次昏睡也别浪费,好歹能去掉丐帮的亢龙。丐帮如果想连技能(玩久的人都知道,某些技能按快是可以连发的,亢龙发招时间明显短于其他技能,用在地沉后面接飞龙非常合适)的话,加上龙战虚的可以,宝石越高越没用,在丐帮攻击体系中,亢龙是非常重要的!

  但是如果不考虑门派药的话,武当即使天外只中一下,两轮技能也意味着有两个七星一个天外。因为可以控住,就有更多的选择、甚至气盾都可以大胆的打开。梯云+坐骑只要成功闪掉轮子。胜算大大提高。

  如果丐帮轮子开的快的话,八卦留在他轮子大概快没的时候用,避免他落马箭又多一个控制。就画虎不成了。远处定住还能打两下,等丐帮时间过了再跑过来,轮子也没了,血又掉了不少了。这样打至少还是可以打到四六开吧。

  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~星宿VS丐帮~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  按宝石分,3级以下难打,4级以后越来越好打。宝石等级高以后,星宿的血量和攻击都有质的提升,4体以后丐帮依靠连控+轮子已经无法秒杀同级宝石的星宿。

  星宿注意点:

  1,开局抢扔一日,一日只要中,就可以上连控了。蛤蟆、蝎尾、暗器都扔,强控可扔可留,含笑一定要留。丐帮缓过来后,一定会拼连控+轮子,有的丐帮会进场开轮子,有机会免掉一日,这时候不要跑,就和轮子对推!星宿属性系数高,命中够的话,和轮子对推损失不大。

  2,无论以上任何情况,轮子没了就给含笑,只要含笑给上了,后面你就开心的放风筝打吧。含笑放风筝的威力绝对是不输给凌波的。但是3级宝石以下的时候,丐帮是可以依靠技能秒掉星宿的,丐帮本身技能直接伤害多,血少的时代,星宿很难打赢丐帮,血多以后,形势就转过来了。

  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~少林、峨眉、天龙、慕容~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  不用解释。同级宝石修炼心法差不多的丐帮,你们随便虐。注意点:峨眉保证自己满血,不要赌攻击,清心一定及时,装备和雕纹能保证会心防上70就好(200多会心暴击70已经吃力了);慕容的破天剑扔在轮子以后,两门派身法血量基本相同,慕容控制比丐帮多、纯属性内功伤害比丐帮高,就看你怎么发挥了(开防御架势反控);少林开防御白无固然厉害。

  其实开攻击也输不了。就算让丐帮控制打完轮子转完。少林可以在丐帮控制间隙里用金刚代替反控,开着金刚不坏用平推顶轮子也不错,有易筋锻骨、血厚外防高。对砍丐帮根本没咒念。开防御有了百无禁忌丐帮是更加没咒念;天龙用半怒不要用满怒。4属性天龙对身法丐帮稳赢,就算对上体力点、四孔抗性的丐帮,胜率也很高,算上门派药就是赢的接近轻松愉快。胜率较其他三派略低,但是到六七成还是没问题。(峨眉慕容是根本不会输。少林有那么一两成失败)