丐帮跌落谷底的几个重要因素

    可能不大周道,只是自己想到的一些

    1。强力控制(横扫也是一个低伤害的技能,被控制了就更别提了,面对高修练的人,我们这个技能已经毫无发挥的余地,远攻门派的修普遍要比咱们高许多)

    2。身法雕纹(这个雕纹,让所有门派的命中,闪避,几乎吃平,一样装备的情况下,没有什么未击中,打人几乎全中。丐帮这个优势就已经是没有了,会心,命中,闪避都被克制)

    3。门派技能伤害(像无狗,飞无,青龙,震惊,等技能,大家都知道,浪费一个动作时间不如平砍,无狗伤害比平砍还要低)   我们的技能不会像别的门派技能一样,宝石越高越厉害,反而我们越来越垃圾,差距越来越大。

    我们四不像,攻击不高,血也不多,身法吧也不用讲了,闪避虚无,不知道我们比别的门派有什么本质上的优势(没有一个敏战士的定位,)             例如,天山是爆发力最强的刺客,明教狂战士,等等,

    个人认为,丐帮攻击必须靠会心,防必须靠闪避,体现不出来这两点,我们什么也不是,垫底的输出,已经注定我们被虐杀的命运

    其实横扫完全免疫控制并不是很厉害,只是技能刚出来的时侯,大家还不知道怎么克制这个技能,搞的我们好像很变态,但事实不是这样,

    好像所有门派都有自己的特色或是有一些高伤害的技能或是放大状态,可是我们什么也没有