天龙八部的阶段性平衡利弊分析

  天龙我是冲他公测开始就开始玩的应该是07年,真的他伴随了我们着一些80后多少年的青春,我们在其中挥洒汗与泪,祭葬了我们多少情与爱,我们在其中投入了多少,而相反我们又得到了多了,狐狸一次次的框钱,一次次的让我们这些老玩家黯然离开!!究竟这是为什么,狐狸怎么就这么对待我们!

  从天龙1到3狐狸一只宣称的游戏平衡,我们真的没有看到,宣称的无外怪网游,确实在刚开始的时候天龙的外挂相对于其他游戏真的很少,而进入2以后大家看到满区的挂机死人,满区的外怪,每次新区满人,到底有多少是真正的游戏玩家,相信只要是老玩家的我们都是懂得!!狐狸这你让我们这些老玩家情何以堪,让我们对你的那些信任又何去何从!!

  好!可能狐狸对于我们的这些会说“我们一只在努力,一只在封号,没每过段时间的封号你们也看到了,但是外挂层出不穷,我们应付不过来啊”那好我们相信你们狐狸这么大的公司抵不过那些靠几台电脑就能监控制作外挂的工作室得技术与耐心,也不去管你们是否与那些外挂之间是否有什么利益猫腻,那么我们重点来说一下这个游戏平衡问题!!

  我们先来看下成功过的游戏,我们众所周知的魔兽,他为什么毅力这么多年不到,而且依然走在当前游戏世界的顶端,除了各方面画质FB等的可玩性其中里面有一个重要的因素就是游戏的平衡,里面角色不可能出现因为本身技能职业优势而处于称霸地位!!那我们再来反观天龙,从1到3游戏不断的升级,而带给我们最直观的感受就是框钱,游戏的平衡,我们这些玩家都想笑,哪来的游戏平衡。

  在天1中明教是多如牛毛,因为MJ的攻击真的很犀利,那是后满区都是明教,明教是PK王毫不为过,接着MJ衰弱了,还是在天1龙峨眉异军突起,以绝快清新称霸武林,无人能敌。

  以一敌2在正常不过,跨宝石杀人也是家常便饭!!那时候的峨眉是PK之王!!直接峨眉的好日子到头了,天龙2的出现,在天龙1后期被削弱额峨眉再次受到重创,清新该长了(老玩家都知道,技能所谓的一秒在实际过程中已被延长,只是技共还是显示一秒而已)!!天龙2的到来尤其是雕纹暗器武魂的到来迎来了峨眉天山时代的强悍,现在每区的逍遥天山已经赶上当初的明教峨眉,逍遥已经挥扇摇烨,不可否认得成为PK之王,而天山靠着隐身与绝强的爆发力也成为隐隐与逍遥并肩的王者!!天龙3即将出现,那又将迎来谁的王者地位,而谁又将被削弱!!

  这些就是狐狸所谓的游戏平衡,削弱去他职业,提升某一些职业,来达到谁都能强盛一段时间,这就是平衡,我管他叫“阶段性平衡”。

  而这阶段性平衡所带来了什么不是玩家的利益,而是狐狸的又一次框钱行为,试想每当一个职业的强势有多少人会放弃原先的职业在重新投入那些强盛的职业,这样上宝石,换装备,==一系列的砸钱行为又来了,那狐狸就又能进行框钱了,所以狐狸真的有厉害,厉害在怎么框钱上!!平衡啊平衡,我们玩家要的是全方位角色的平衡而非是你们搞出的提升某些职业减弱一些职业的做法,这样的平衡难道也较平衡!哥真的笑了!!!

  那么我这文章最后给大家推出一个问题,那就是狐狸的“阶段性平衡”到底是给谁带来利益?玩家?狐狸?