阴阳VS破军?哪个才是新天龙鬼谷核心伤害技能

  注:本文来源于官方记者站。

  目前大家比较偏向于阴阳阵,认为其伤害会接近翻倍,甚至超越风雷,然而让大家失望了!

  正常5级玩家打造新门派,在精通很低的情况下勉强能达到10500属性就很不错了(1W2属性以上的极品5级号一般有2500左右都来自精通),这样导致下限加成只有52,以10500主属性48下限,2500副属性,4000穿刺,算修炼6W内功为例,伤害应该在3W1左右,而52下限带来的伤害收益7100,带来的伤害收益仅仅是23%,而对于低精通12500属性的6级号玩家来说,也仅仅带来了24%的增伤收益。

  可以用收效甚微来形容,而即便在两三年后你的精通属性补上来了,15000属性的6级号带来的75下限,也仅仅只有33.6%的增伤收益。

  (这个技能在用2W属性以上的7、8级号,哪怕增加了100下限,实际的伤害收益百分比也就40多)一个被高估的技能。

  而破军阵有很多隐藏的优点并没有被发现。

  破军阵一直是一个被忽视与低估的技能,破军阵的自动攻击和珍兽的设定也是一样的,只要能触发珍兽自动攻击的指令都会令破军阵自动攻击,包括群攻太上忘情,只要自动攻击之后就不会停止,直到失去攻击距离或主动隐身为止。哪怕被反控破军阵也会帮你继续打人。

  关于伤害:破军阵在四属性伤害的继承是40%,内功伤害的继承是0%,但在穿刺伤害的继承是100%,完全与人物的穿刺伤害一致,使短时间内穿刺达到了双倍效果,

  并且破军伤害命中率是100%,同时还可以造成暴击,而攻击速度更是不比人物慢,也是0.8秒每下。在以上举例的普通5级玩家中完全达到了人物40%的伤害,再加上100%命中以及被反控还会攻击的特性至少10秒内会超过50%的增伤价值。并且这个比例还会随着穿刺的增加而巨额增加,并且被反控还会自动攻击的特性,完全弥补了鬼谷控制不足!

  图片为破军打我的暴击伤害

  下面进行伤害推理

  鬼谷一共有5个单体伤害技能,风云反覆、未老先衰、一气三清、万宿晨光、荧惑守心,加上暗器武魂一共7个技能。

  0.6秒速度的技能:风云反覆、未老先衰、一气三清、荧惑守心。暗器武魂。

  鬼谷没有0.3秒的高速技能,群太上忘情和第八本书万宿晨光与普通攻击速度一样。

  10秒时间最人物多打出13个伤害(理论上手再快点10秒可以14个,但阴阳阵本身施法时间是1.2秒,和风雷一样慢,要去掉技能后摇)

  而破军阵经过实测放阵之后直接攻击,破军是出11个伤害。

  首先以新打造不到半年的5级号为例。6万内功、10500玄48下限、2500副属性、4000穿刺。平推伤害为29500(按3000穿刺伤害)左右

  阴阳之后增加52下限成为100玄下限,看似很华丽,实际普攻伤害为36500左右,多出52下限仅仅增伤7000,放大率23.7%

  10秒内13个伤害中只有武魂和万宿晨光为必中伤害。13个伤害全中算进阶技能满伤害大概在43万,然而事实并不是100%命中

  11个非必中伤害以中8个为例,加上2个必中伤害在34万。每一下多7000,加上玄技能的伤害增加,受到阴阳加成之后10秒是43万伤害左右(如果进阶一气三清不中阴阳收益还会更低)

  如果放的是破军阵。破军每下伤害为9080+穿刺3000=12080,必中的11下总计伤害132880,算上人物伤害34万10秒破军则超过了47万伤害。

  破军带来了实实在在的40%增伤收益!

  而且可以看出使用破军的伤害是完全超过阴阳的,并且不管用阴阳还是破军都不足以秒杀5级同级别对手。

  因此鬼谷门派定义并不是暴力秒人门派,而是高续航抗揍还有一定输出和辅助能力的远程肉盾。

  个人建议看情况舍弃阴阳阵,开防御姿势。主破军伤害,还可以多15%回血,破军打完之后开减伤,然后根据情况使用七杀或长生限制对手,当然在不被抗技能的情况下也是可以使用阴阳+破军双输出的暴力打法,缺点就是没有续航。

  至少再今年内破军才是鬼谷的核心输出。

  在此声明本帖是以对数据的严谨态度来发的,并没有贬低阴阳阵的意思,反而以上例子均对阴阳有利。

  要知道破军生效之后会固定产生11个伤害,除非被切或者失去目标,而阴阳的伤害是加成的人物属性伤害。

  如果手速不够打不出13次伤害,或者进阶的一气三清未击中,以及中途控制断掉被反控,阴阳的伤害均会大打折扣。

  因此破军作为核心输出技能当之无愧。

  以下几点会有争议

  1.如果我是极限6或者7级大神,甚至达到了2万属性,阴阳是否比破军价值大。

  首先在无精通的情况下达到2万属性基本是不现实的,就算能达到,以目前2万属性大神穿刺基本是满的,破军也会增加收益。就算阴阳增伤略微超过破军,一样是破军价值大,因为伤害不会相差太多,而破军会多出15%回血技能。

  2.如果以后精通都上来,甚至出了新装备6级号都能破2万属性呢?

  那自然是阴阳增伤价值大,本帖直说以现在的形式核心是破军,以后不敢保证,甚至公测出来前都有可能修改。

  3.如果对方跑了或者阵法被切了呢?

  首先如果对方瞬移跑了追不上,你放什么阵都会废,所以要控制之后放阵,这个不在讨论范围内。其次如果控制断了对方放群+普通切掉了阵法,这个过程中破军依然在攻击对方,而阴阳是没有伤害的,所以依旧是破军优势。