丐帮打造路线 体力流与身法流的优劣势

  仅以全4丐帮的标准来衡量体力流身法流的优劣势。

  丐帮的打造路线,不同打造的玩家都各执一词,都认为自己的打造路线最好。到底那个好,哪个性价比高?体力身法啊什么的,纠结了我好久了- -,借此机会说一下我的看法吧。

  当然对身法流体力流的区分,仅限于加点、雕文以及防具四孔的宝石选择,是建立在一定的血量之上,当然这个血量也就是10颗红宝石。绿宝石、双闪避那不现实,不在讨论范围之内。

  身法流的优势:

  1 闪避 闪避上去了自身的防御力也就会变相的增加,因为对手的攻击肯定会出现MISS,而且会比体力流的出现的次数要多,这一点不置可否吧。当然闪掉对手的攻击也是完全看的几率,但是我相信闪避到了一定程度,那个闪避的几率也就会被放大。

  2 命中 命中相对的提高,自身的攻击力也会变相的增加。保证自己的命中才会有机会输出,才可能有打败对手的机会。你打人一连串MISS,你拿什么去赢?

  3 会心 这个会心率的因素还是比较难以确定的,毕竟会心都被大家抛在了脑后,不加关注(会心也是有效果的,虽然比较小)。虽然这个会心打人没什么太大的用处,拿来刷怪还是比较好用的。

  4 会防 就天山而言,人家96的神器削弱了你的会心防御,无视了你的狗头潜龙,会心的优势也比你丐帮的高,再加上频频暴击,你丐帮靠什么来维持自己的战斗力?站都站不住了,哪里来的输出?靠什么来打败人家?

  身法流的劣势:

  血量外防会被相对的削弱,但是我相信以上观点,完全可以弥补。

  就被控反击方面而言:对手的连控衔接失误以及进阶控制技能的MISS,都会给自己反控输出的机会,也会对敌人造成一定的心理压力,就算剩下一丝血,也会有翻盘的机会。

  控制输出方面:相对较高的命中保证了自己的连控输出,较高的会心如果出现了暴击,也变相的增加了一定的输出,这样攻击方面也得到了保证。

  体力流的优劣势:

  血量外防的自身优势,虽然使自己能在战斗中的生存力相对提高一些,如果能抗住对手的连控秒的节奏,也就能有丝血翻盘的机会,但是你得有足够的命中率来保证自己的控制技能的命中率。但是自身的命闪会心什么的都被极大的削弱了- -,你又靠什么来保障?

  闪避的相对削弱,给了对手的连控输出的保障,会防的缺陷也会被对手技能暴击。

  小节:自门派45属性技能进阶以来,就明教天山这些高爆发门派而言,一个怒火极限爆发的炎龙无双,一个移花接木状态下的凤舞九天。

  如果完美炎龙并且暴击了?一个炎龙基本能结束了战斗。血再多也弥补不了自身的闪避会防缺陷。如果MISS了?就是自己翻盘的转机。就算明教能连控至顺利打出炎龙,但是怒火技能的机制问题,中途连控技能中出现的MISS 也不会使炎龙发挥其最大威力。(炎龙状态下的明教玩家,每一次攻击都会以递增的形式被放大15%,当然必须得刀刀命中,MISS多了炎龙的威力也会极大的被削弱)。

  而天山的移花接木,瞬间爆发力双倍平砍那也不是盖的,完美连控输出,在同级别的前提下,血再多你也根本是扛不住的- -!如果天山控制MISS呢?就是自身翻盘的转机。

  小节:面对天山明教这种高爆发的门派,对控制技能的命中率依赖性很高,而身法流的优势正好极大限制住了移花以及怒火的爆发力。

  再说说峨眉,丐帮面对峨眉稍显无力,攻击低的缺陷,使自己极大限度的被耗死,秒不死人家,人家就一直清心,但是在几次更新之后,门派的攻击都大幅提升,控制也增加了很多,这给了丐帮转机,保证了控制时间,也就保证了秒杀的前提。但是,控制多了你打不中也是徒劳的。面对会防闪避较低的峨眉,提高自身命中会心以保证输出,出几次暴击那就更加完美了。

  但是面对天龙的百步穿杨身法流的丐帮就- -! 当然有利有弊。四属性天龙拥有着极大限度的爆发力,实力不可小觑。有点丐帮命中克星的意思- -!当然这仅限于擂台不带宝宝的情况下。野外以及比武大会,都极大限度的削弱了天龙秒人的可能性,八门金锁不可解,但是可以使用物品,宝宝肉墙顶上一直加血也可破解。

  就列举这么多了。

  再强调一下多修,作为外功双属性的门派,输出是丐帮的一个硬伤。所以多修是丐帮唯一的一条出路,控制输出都能到达一定基础,你才有跟对手去较量的资本。