个人对少林门派的看法 给新手们的建议

  在单位同事的介绍下,本人08年初开始玩这游戏,5年了,说实话当初想法是随便玩玩,也没多想(没想到一玩就是5年),就随便选了个门派,看了一下官网介绍,毅然选择了少林。现在来谈谈本人对少林的一些看法,看法不同之处希望大家多多交流。门派特色:

  少林门派的特色,输出稳定、机动性差。血多和(外防高)的说法现在已站不住脚。输出方面,还算是一个比较稳定的门派(有韦陀杵,110心法21%),不像其他个别门派(如天山、丐帮、明教)在短时间内有强力的爆发和持续的高输出能力,加上较多的控制技能,在单P中有反败为胜的机会、在群殴时可以给对方团队带来最大程度的伤害。少林在控制、爆发力、以及技能的设置方面,就是辅助。在群P中这个作用显得更加明显(加套子、帮队友解控制、冲锋的时候起到打乱敌团阵型,给对方造成压力等)。生存力方面,少林目前和其他门派比,多出的那点血也显得那么微不足道了。大型群殴,被点名了,一百万血的和尚,也就是10秒不到的事。

  技能:

  很多朋友都说,少林的3个吼怪技能太多,我倒是另有看法。光从这3个技能来看,个人认为还是有一定的作用,在吼怪时这3个技能在时间差上可以互补,可以保持对怪的吸引,除此之外在实战中没有任何的作用,不得不说还是挺遗憾的。我想如果以后要调整的话,调虎离山这个技能修改的几率不大(因为有烽火,或者说单体控制技能中,调虎和烽火给人的感觉有异曲同工的作用),但考虑狮子吼和灭此朝食的话,个人觉得灭此朝食的几率要大一点,狮子吼几秒的冷却,灭此朝食几十秒的冷却,在群战中对于一个控制技能冷却时间仅仅几秒的情况,我想官方不会这么干的,选择后者的几率大一些。

  其实根据官方的技术水平,我想在以后的更新当中,设置一个新的任务、或者是一个新的台阶,比如说3个技能中,当某一个技能所对应的心法达到一定的等级时,技能的效果会发生改变(当然这个心法等级的门槛一定要高),我想这应该不难。另外我不知道玩少林的朋友有没有发现,少林的慈航普渡和礼进如来这两个技能,在技能启动的时候感觉有停顿(特别是的PK进行时),其实这无形之中就又多挨了几下揍。

  我希望以后在门派的技能加强方面能将少林部分技能的这些缺陷改善。另外我想说的是,在条件允许的情况下,心法一定要高,不说比自身等级高5级,但至少要和等级平行。其次是修炼,只要各位的心法和修炼上台阶了,你会发现其实少林真的不是有些人说的那样差。除非是被抗死了,现在的什么经脉、什么强控、以及后期的五绝什么的。抗死了!都是浮云。所以抗性,才是关键。当然我说这么多,前提并不是说要抗死对方哈,是在互不抗的情况下,心法、修炼上来了,少林并不弱,只是机动性差,当然这是少林的门派特色而决定的。

  实战:

  说到实战,实事求是的说,在装备、宝石、修炼、心法相当,以及进阶方面互抗的情况下,少林没有这么差,我说的是单P,不管野外还是擂台。至于怎么打,每个门派有每个门派的打法,仁者见仁智者见智。说多了是废话,我就不多说了。对于少林老玩家来说,更多的不是抱怨和发恼骚,而是寻找差距、缩小差距,找到更有效的克制办法,毕竟没有完美的游戏,也没有完美的门派。至于群殴,一切的一切都不重要,唯一一点,听指挥,该冲就冲,不要怕死,那时候已经没有什么门派之分了,管你撒门派,集中了都是死。

  一些建议:

  选择少林也行,玩其他门派也罢,都不重要,重要的是开心,开心的前提是心态要好。特别是玩和尚,心态一定要好,玩游戏不能太较真、不能太投入、更不能沉迷。

  玩这个游戏5年了,一步一步看着这个游戏更新、发展,到目前的一步一步衰退。希望天龙的策划们一定要重视这个问题,一个开了6年的游戏,试想一下,现在的新区,还可不可能像前几年那样,开一个区,这个区就可以持续的稳定下去。6年来更新了这么多的东西,一个新号要想像我们以前那样一步一步的玩上来,你认为可能吗?现在的刷频、垃圾信息、成群结队的小号挂机刷反、改管管咯。建议以后要经常推出一些让利与玩家的活动什么的,比如以前的逆袭什么的,现在推个宝石转换符,也只能转换5级的,手续费还这么贵,4级的还不让转,难得人家4级的玩家就不是钱?现在全4、4带3、以及345级宝石混打的玩家还是占主流的,建议以后还是推出4级宝石也可以转换,让更多宝石等级的玩家可以参与进来,你也可以变相的赚取利润。

  现在天外刷那个什么爪子,搞得乌烟瘴气的,10个爪子才一个玄兵石,为了个爪子,搞得人人心力交瘁的,现在神器要8星,我们这些不喜欢打架或者说偶尔打一架的玩家,要刷到何年何月?建议玄兵石的获取途径增加一下,比如说燕子坞或者其他BOSS也可以爆,燕子坞平时爆的垃圾的、没鉴定的装备是不是可以取消了,改成爆玄兵石,就想神兵符一样,必出,就很好嘛。