星宿已经够悲催了 为什么总拿星宿来说事

  别人问星宿有什么厉害的技能,你们想了半天想不出来,最后连技能的命中都要搬来说事?

  星宿命中成长已经是垫底的了,技能命中只是为了防止星宿一轮技能全MISS的悲剧发生,这你们都要眼红?

  你们说星宿那两巴掌必中,但是你们不看看那冷却时间?整整慢了一圈!你们说这要是再来个不中,那不吐血吗?

  你们说星宿毒蟾功失明必中,但是你们不看看前面加了一个“运气时间2秒”?如果一个人不是傻子,在运气运到1秒的时候用个隐身,那这个技能就是100%打不中!必须牺牲一日的3秒失明时间,坑爹!

  你们说因为必中所以运气2秒,但是你们不看看武当的七星,丐帮的狗头,峨眉的月落,都是必中的,但是运气2秒了吗?

  你们算算星宿一共才几个打人技能:青蛇,冰蚕,幽冥,化骨,一日,天地,连珠。

  玩过星宿的都知道必中的只有:

  1:青蛇,冰蚕,这两个技能的冷却用一个人家都可以用2.5个了!并且还有永远不出暴击的属性,如果人家再爆一个,相当于我们用了几个?

  2:一日,90多秒的冷却时间,一回合就能用那么一次

  3:天地,这技能完全就是个伪必中,60心法刚出来的时候写的是30%几率发动三次攻击,每次加1865点伤害;而你们再看看慕容的星河上面写的什么,直接造成6999点伤害,并定身6秒,还有暴击。

  就这么几个必中的垃圾技能你们也眼红?